一方庭院,四时风物。
去海上,绕一小圈。
点一下开阔海面,让小船出发
门里,藏着一点暖意。
敲敲门,推开窗 · 也试试烟囱与门廊灯
把池畔的星光,引到手边。
等夜色降临
让海岸,慢慢呼吸。
拖动标尺,看湿沙与浮桥
点划池潭 · 惊起水纹与游鱼
把一粒种子,留给明天。
点一下空土,落下一粒种子
海风很轻,影子还很短。
A DAY, IN YOUR HANDS
抓住天空里的太阳,沿弧线从清晨拖到正午、日落与星夜,也可以反向拖回黎明。松手后,光会停在你留下的位置。
想靠近看看?滚动鼠标或双指捏合。默认可拖动镜头,开启「正在环顾」时,左右拖动空白处可连续 360° 环顾小岛,上下拖动调整俯仰;太阳始终优先响应。太阳在画面外时,可上下拖动边缘光环调整昼夜(向下推进,向上倒回),或双击找回。
点一下池水,涟漪会从指尖散开;按住划动,水纹会相互叠加,小鱼游开,浮叶随传来的波轻晃。点「池畔近看」可靠近,再点「回看全岛」返回。池水优先响应,拖动空白处转镜头;双指捏合会结束拨水并缩放。Tab 选中场景后,方向键移动水面光圈,空格或 Enter 点水。
点「花圃近看」,选择雏菊或金盏花,再点空土播种。选择「水壶浇灌」后按住土床,也可以回看全岛,把雨云移来浇水。种子在湿润的土里破土、展叶、开花;缺水会稍稍低垂,补水后恢复。花圃自动保存在当前浏览器,「回到初见」保留植物。花圃近看时,Tab 选中场景后可用方向键选择位置,空格播种或按住浇水。
点击「划动造风」,按住场景任意位置连续划动,越快风越强,经过地面和池塘也不会中断。草木、云朵、风铃和小船顺风响应,松手后渐息。开启「转动视角」会退出造风;造风时单指专用于风,退出造风后恢复物体操作,双指缩放优先。键盘聚焦造风按钮后,按住方向键吹风,松开渐停;Escape 结束手势。风铃本轮为无声动作。
点击木船旁的“乘风出航”或“小船出航”,再点开阔海面,小船会转向、绕岸航行,留下渐散的尾波。“返回码头”自动返航停靠,“收桨停船”减速停留。再次点海面可改变目的地,拖动与双指缩放不会误发航行指令。退出操船后仍沿已选路线航行,可继续造风、搬云。操船时聚焦场景,用方向键移动目的地光圈,Enter 出发、Home 返航、空格停船。
点击“小屋探索”走近门廊。轻点门,敲门后缓缓打开;再点关门。点三扇窗可开合,点烟囱让烟团随风散开。门廊灯和“窗灯”按钮依次切换随昼夜、常亮、熄灯,手动状态不会被夜晚覆盖;切回随昼夜恢复自动。退出近看保留状态,“回到初见”关闭门窗并恢复自动灯光。Tab 可选门窗与烟囱,Enter 操作。转动视角可绕屋查看;物品轻点优先,拖动不触发。
点击“引来萤火虫”走近池畔。拖太阳到夜晚,或点“入夜看看”。轻移鼠标、按住触屏慢慢划动,微光会靠近环绕,松手或停留片刻后散回草木。轻点池畔灯笼或“点亮灯笼”,留下持续聚集的微光;熄灯后渐散。白天萤火隐去,风雨越大微光越少。灯笼独立于小屋窗灯,退出近看仍保持,“回到初见”熄灭。此模式下指尖优先,双指缩放取消吸引;转动视角退出此模式。Tab 选中场景,方向键移动吸引点,Enter 或空格呼唤,L 切换灯笼,Escape 松开。
雨后寻虹:搬云下一场雨,松手后雨丝停止,湿润地面保留反光,局部薄雾浮起再散开。白天点“雨后寻虹”,镜头转向背离太阳的一侧,可继续转动视角寻找虹光;入口只调整镜头,不会制造雨、调整时间或立刻生成彩虹。彩虹需要近期降雨、阳光与合适视角,夜晚不显示,约一分钟后消散;重新下雨会打断再重来。“回到初见”清除雨后状态。
键盘:Tab 选中雨云,方向键移动,按住空格或 Enter 下雨,松开停止。Tab 选中太阳,← / → 轻移;Home 回到黎明,End 进入夜晚。
海岸涨退:上下拖动海岸标尺或调节潮位滑杆,观察湿沙、浮桥与小船。退潮时,小船会主动离开浅水;池潭水位不随潮汐改变。
太阳和小船的操作提示默认隐藏,鼠标移上物体、键盘选中或触摸操作时才出现。太阳在画面外时,触屏会保留一个昼夜文字入口;小船也可从“小船出航”进入。夜幕降临后月亮渐显,月光与水面反光随它移动,黎明逐渐隐去。
点击「小岛自运行」,太阳按现实时间比例循环一整天,默认 6 分钟对应 24 小时,也可切换 2 或 12 分钟。风雨随机到来,雨后有机会出现彩虹;小船往返出海,花圃自动播种、开花、凋谢再生,夜间萤火虫自然出现。可继续拖动空白处环顾;操作太阳、雨云或选择其他玩法即停止自运行,交还手动。停止后花圃保留,风雨渐息、小船收桨;切到后台暂停,返回后继续,不补跳时间。
三朵云都能拖动。按住时落雨,雨滴在池潭、海面溅起水花和涟漪,在地面留下湿痕与浅积水。把云靠拢、停留片刻可合成更大的乌云。三朵汇合后继续按住,风雨会逐渐加强,树木与小船随风浪摆动。松手后风雨渐息;点击「拆开云团」可分开重玩。「回到初见」清除天气与湿痕。十项首版互动均已接入。
正在唤醒小岛